數位發(fā)展部2023放視大賞 龍華科大遊戲系《數字地下城》獲優(yōu)選
龍華科大遊戲系學生團隊,參加數位發(fā)展部2023放視大賞,作品《數字地下城Number Dungeon 》獲得優(yōu)選肯定。照:龍華科大提供
龍華科技大學多媒體與遊戲發(fā)展科學系洪敏翔老師,指導學生團隊—「累累病Studio」參加2023年第十三屆放視大賞,作品《數字地下城Number Dungeon》從超過3000件參賽作品中脫穎而出,成功入圍最後17組決選,最終獲得PC與主機遊戲組優(yōu)選肯定,展現該系遊戲開發(fā)與創(chuàng)意設計實力,表現相當出色。
放視大賞(Vision Get Wild,VGW) 為數位發(fā)展部數位產業(yè)署用心打造的創(chuàng)意設計節(jié),由臺灣產學策進會執(zhí)行辦理,為國內最具指標數位、設計學生創(chuàng)意競賽展覽,涵蓋多元領域包含:影音、動畫、遊戲、平面(傳達設計/產品設計)、跨領域、AR/VR、行動應用等領域 ,透過競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式,打造產學間的互動合作交流平臺。
龍華科大遊戲系洪敏翔老師指導學生李沛霖、尤琮凱及王羿雯,共組「累累病Studio」團隊,開發(fā)出的作品《數字地下城Number Dungeon》領先臺灣各大專院校,是一款以「Steam遊戲機平臺」為主的"數字解謎&地下城"遊戲,製作專案引擎則是採用Unity3D。
《數字地下城Number Dungeon》讓遊戲玩家扮演一位勇者"吉米",誤踩陷阱進入地下城的奇幻歷程。透過吉米的自身能力以及解開數學謎題關卡,逐一過關來挑戰(zhàn)最後的骷髏王。
放視大賞為數位發(fā)展部數位產業(yè)署打造的創(chuàng)意設計節(jié)與產學互動合作交流平臺。照:龍華科大提供
這項遊戲中包含數學運算元素,除了讓玩家在遊玩過程能夠體驗運算思維所帶來的"驚喜以及意外性",也利用隨機地下城的規(guī)則,讓玩家每次遊玩都是全新的關卡內容,為玩家?guī)砹饲八从械男迈r體驗,也因此能夠在放視大賞中受到評審青睞,獲得優(yōu)選肯定。
指導老師洪敏翔表示,「累累病Studio」團隊雖然只是大二的團隊,但是實力不輸給他校的大四團隊。在整個遊戲製作過程當中,不管是從時間、工作分配到專業(yè)能力上,不斷地遇到困難,但對於製作遊戲的熱情絲毫未減,持續(xù)地嘗試尋求各種辦法解決問題。雖然同學們運用的技術在業(yè)界看來可能仍然生澀、不成熟,甚至有好幾度必須重製整個專案,但在開發(fā)過程都從消費者觀點出發(fā),同時不斷提醒自己,究竟想要為玩家們帶來甚麼樣的遊戲,是否還維持曾經的初衷沒有偏題,大家都從中獲得非常寶貴經驗,打下扎實基礎,相信未來同學們開啟另一個專案時,技術實力將愈趨成熟。
遊戲系主任盧大為指出,該系以培養(yǎng)遊戲企劃與多媒體遊戲動畫之專業(yè)人才為教學目標,鑒於人工智慧與遊戲產業(yè)持續(xù)增長,目前全世界遊戲設計人才需求正夯,遊戲系將以程式設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,有效打造學子未來職場競爭力。
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