龍華科大遊戲系舉辦學生遊戲劇本大綱競賽 打造創(chuàng)意視界
龍華科大遊戲系舉辦學生遊戲劇本大綱競賽_打造創(chuàng)意新視界。圖:龍華科大提供
龍華科技大學多媒體與遊戲發(fā)展科學系日前舉辦「全國學生遊戲劇本大綱競賽」,以「歐洲(地點)、吸血鬼(人物)、1750-1900(時間)」為命題,邀請大專及高中學子發(fā)想2000字遊戲劇本大綱,以啟發(fā)學子對於遊戲劇本創(chuàng)作靈感,打造創(chuàng)意新視界。
本次劇本大綱競賽參賽者非常踴躍,共450人報名,計有大專組237人,高中組120人進入決選。最終選出兩組前三名、最佳劇本獎、最佳視覺獎與人氣獎和佳作。大專組參賽者除必須準備自我推薦簡報外,現(xiàn)場也以投票方式,選出參賽者最想與之合作的「人氣獎」得主。期能鼓勵學子練習表達自我優(yōu)勢外,也希望讓參賽者藉由競賽觀摩,在龍華科大找到更多志同道合的夥伴。
而高中組參賽者除了向評審簡報自身劇本若發(fā)展成遊戲的設計方式與走向外,也在該校數(shù)位內容多媒體技術研發(fā)中心,由中心周明韻執(zhí)行長、張明弘與沈芳序教授的策劃、安排下,體驗了一系列由龍華遊戲系學生設計的VR遊戲、綠幕虛擬攝影棚、智慧機器人與Omni 360度VR互動整合體感裝置,啟發(fā)未來對於遊戲劇本創(chuàng)作的靈感。
周明韻執(zhí)行長指出,數(shù)位內容中心為培育數(shù)位科技專業(yè)技術、與產(chǎn)業(yè)界合作交流之平臺,藉由「影音媒體」、「創(chuàng)新教育」及「智慧科技」三大數(shù)位發(fā)展主軸,整合跨領域師資與課程,培養(yǎng)學子跨領域數(shù)位專長及創(chuàng)新多元技能。
輔英科大華語文中心主任薛建蓉表示,此次大專組競賽學生,積極提問的認真態(tài)度,令她印象深刻。遠從屏東潮州高中帶隊參賽的蔡季延老師認為,本項比賽打破了學生一直以來只有「分工」,沒有「合作」的小組工作模式,是「扎扎實實的小組合作!」
龍華科大遊戲系舉辦學生遊戲劇本大綱競賽_打造創(chuàng)意新視界。圖:龍華科大提供
而擔任高中組評審的壽山高中王彥翔老師則說:「感謝龍華科大遊戲系舉辦這麼有意義的比賽,給予高中生們一個機會,表達天馬行空的想法?!剐虑f高中李紫宴同學則說:「ㄧ開始覺得遊戲系裡面都是宅宅,參與了這個活動後,深刻體會到遊戲產(chǎn)業(yè),特別的熱血與富含創(chuàng)意?!?/span>
競賽總策劃沈芳序教授說:「此次劇本大綱競賽除了提供高中職生與大專生一個競賽平臺外,擔任競賽工作人員的龍華學生團隊,也展現(xiàn)了積極面對問題、解決問題的能力,讓比賽能夠圓滿順利落幕?!?/span>
帶領遊戲系師生團隊主辦此次競賽的盧大為主任強調,本次競賽非常精彩,讓學生充分發(fā)揮創(chuàng)意,連結文字創(chuàng)作與互動多媒體,開創(chuàng)一個有意義的平臺?;顒映茝V遊戲劇本的發(fā)想外,參賽學生都意猶未盡,在龍華科大留下美好回憶,未來一定會延續(xù)這項比賽精神,大家相約明年再見。
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