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葉丙成翻轉教育思維 促生線上學習平臺PaGamO

武漢肺炎學校延後開學,加上疫情不確定,之後還可能面臨的停班、停課問題,讓家長們傷透腦筋。全球第一的線上學習平臺PaGamO因應防疫,推出「停課不停學」,即使開學延期、學習不延期。每天都會在PaGamO的網站上推出新的學習任務,讓學生練習各年級學科知識題,另外亦與國泰、白鷺鷥、玉山銀行等基金會合作設計的反毒知識、臺灣文化、音樂藝術、理財知識、反霸凌等相關知識題。

翻轉教育的重要推手

由臺灣大學電機工程學系教授葉丙成創立的線上學習平臺PaGamO,翻轉傳統教育思維,用遊戲的方式讓學生愛上學習。葉丙成表示,目前全球註冊人數已有超過160萬註冊用戶,臺灣光中小學就有111萬使用者。另外,此次免費提供給香港中小學學生使用,已申請校數更占4成之多。

企業端使用線上平臺做教育訓練

線上學習平臺PaGamO除了學生學習可使用,葉丙成也透露不少企業用戶。舉凡資誠、特力屋、HOLA等企業,將其作為不同功能的教育訓練使用。

服務含蓋學校、企業端,不受時間、空間限制的學習特色,現每天超過2萬多名使用者、學生上線,每月超過10萬人使用。尤其在每次中小學考前一週,更是使用顛峰,家長會讓小孩用平臺系統做複習之用。

遊戲就是學習 重新定義學習

不同於傳統線上學習,一成立就成討論話題的PaGamO。最讓使用人津津樂道的是它的學習方式。遊戲就是學習,顛覆對學習的想像。玩法很簡單,跳出的問題正確回答後就能擴張領士。

葉丙成希望透過遊戲化教育的努力,重新定義學習。葉丙成認為,因為學生沒有學習動機、缺乏學習的資源,而對學習失去興趣,相當可惜。發現到我們開發的遊戲化教學技術是可以幫助他們,是有機會彌補這些落差時,我覺得我真的責無旁貸要來做這件事。

從學生、家長、老師角度出發 易操作使用

透過遊戲來學習,每天都會在PaGamO的網站上推出新的學習任務,將題目包裝成遊戲任務,讓學生練習各年級學科知識題。遊戲對學生而言具趣味及挑戰性;簡單的操作方式,對老師、家長來說,不會因不熟悉,錯過使用平臺引導學生學習的機會。

雖坊間有學習數位平臺,但若不易操作,再多、再好的內容、素材,也是枉然。PaGamO從老師、家長、學生的角度出發,不僅讓學習無負擔,平臺的易使用性更讓家長、老師更快融入系統,讓學生上平臺就能透過任務進行學習。易操作、對學習幫助,才能發揮平臺成立的目的。

因應防疫期間停課不停學(2/11-2/25),除推出新的學習任務,另有反毒知識、臺灣文化、反霸凌等相關知識題、閱讀理解能力素養等部分,提供中小學學生使用。

走出自己教學風格

如同每個人執行任務的結果不同,葉丙成不走傳統一致的教學路線,跳脫框架。致力於遊戲化教育,翻轉學習。希望透過多元的教育方式,讓每位學生都愛上學習、開發潛能,走出屬於自己的一片天。

PaGamO葉丙成